《儺姬幻想 武風傳》是一款由南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系的六人團隊 Oblivion Space Studio 所製作的動作闖關遊戲,遊戲名稱中的 「儺」(發音為ㄋㄨㄛˊ),指的是以驅鬼逐疫、酬神納吉為目的的少數文化,是原始民族對自然、祖先、鬼神崇拜及萬物有靈觀念的產物,也是中國少數偏遠民族的信仰。遊戲內容將巫蠱之術與中國拳法融合,創造了更華麗的招式及技能,充滿異族風味與自然環境的設定,讓玩家能夠體驗到不同的遊戲風情與具備打擊感的遊戲節奏。



本作的故事起源於一個消失的種族--族,在某一天的夜晚遭到不明魔物的襲擊,一夜之間近乎滅族。主角瑪姬身為大屠殺的僅存者,為了消滅魔物而隻身前往森林,卻在途中發現了些許的不對勁。而祭壇在崩塌的瞬間,被封印已久的黑暗傾瀉而出,瑪姬也隨之獲得了更強的力量。在不斷擊敗魔物的過程中,儺族滅亡的真相也隨之浮現,武蠱的神祕在暗影中蠢動...



《儺姬幻想 武風傳》有別於大量以武器斬擊為主的動作遊戲,開發團隊一開始的目標就定位在呈現武打動作中紮實的打擊感為主,並將中國拳法結合到神秘的「蠱」元素中。遊戲以「武蠱融合」這一正一邪的概念創造出一種新的元素組合,玩家在遊戲中可自由選擇「螢、蝨、蜂」三種不同的武蠱來進行遊戲。其中「螢」主要為形意拳,其招式特色即為直來直往、節奏鮮明,透過快速的打擊來造成傷害;「蝨」為八極拳,其招式特色即為動作乾脆、爆發力強,在遊戲中以產生重擊、爆發式的傷害為主;「蜂」則為八卦掌,其招式特色即為步法的靈活性、避正打斜、滾鑽掙裹,在遊戲中以提供遠程傷害為主。整體武打動作在視覺上則是「將巫蠱的形象附加在招式之中」來作為最主要的呈現方式。

本文來源:遊戲基地



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